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街头霸王 5 社区中存在已久的投诉之一终于得到了权威人士的解决。Capcom 的 Yoshinori Ono 在 Twitter 上宣布,他们最终将解决网络代码问题,并将在下周服务器维护后实施修复。
感谢大家对我们网络代码公告的积极回应!很多玩家都在询问更新时间,所以我可以告诉大家,网络代码更新将在下周服务器维护后进行。本周,请尽情享受周五发布的#SFVCE 和 Seth!pic.twitter.com/vU0gkWEhXK
多年来,玩家们一直抱怨大量网络代码问题导致单方面回滚。基本上,这意味着比赛中的两名玩家不一定体验到相同的模拟,这显然会降低游戏体验。一名玩家的游戏可能会人为地滞后或远远领先于对手,使得比赛看起来好像一名玩家被困在过去的动作中太久,而另一名玩家则被困在“未来”中太久。(有关更多信息,请查看 Adam “Keits” Hart 对网络代码的详细解释。)
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正在播放:街头霸王 5 - 冠军版
Ono 的声明和 Capcom 决定修复游戏缺陷之前,一位名叫 Altimor 的粉丝制作了一个自制的 PC 补丁。他在 1 月初在 Reddit 上发布了该补丁,许多人都认为它修复了问题并改善了游戏体验。不幸的是,该粉丝补丁对 PS4 用户产生了负面影响,使用该补丁的玩家被建议只与其他 PC 用户匹配。
2 月 14 日,Capcom 还发布了 PC 和 PS4 版《街头霸王 5:冠军版》。新版本将包含更多 DLC 角色、新关卡和战士套装。《街头霸王 4》中的塞斯将在冠军版中首次亮相,《街头霸王 3》中的最终 Boss 吉尔也将首次亮相。塞斯的回归尤其令人兴奋,因为他拥有独特的复制对手动作的能力,而且角色设计非常巧妙。
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